能量系统
能量每 6 小时补充 25%,直到达到能量上限。用户开始时有一只球鞋和 2 个能量上限,用户可以通过持有更多的球鞋来增加他们的最大能量。计算方法如下。
鞋子数量 | 能量 | 运动时间(分钟) | 备注 |
---|---|---|---|
1 | 2 | 10 | 新手 |
3 | 4 | 20 | 普通人 |
9 | 9 | 45 | 跑手 |
15 | 12 | 60 | 老炮 |
30 | 20 | 100 | 运动员 |
对于质量较高的运动鞋,会给用户提供额外的能量(累积)。
- 拥有一双罕见(绿)运动鞋。+1 能量
- 拥有一只稀有(蓝)运动鞋。+2 能量
- 拥有一只史诗(紫)运动鞋。+3 能量
- 拥有一只传奇(橙)运动鞋。+4 能量
例子 1:
1 个罕见运动鞋+1 个普通运动鞋=3 个总能量(2 个基本能量+1 个奖励能量)
例子 2:
2 个稀有运动鞋+1 个普通运动鞋=8 个总能量(4 个基本能量+4 个奖励能量)